Steve Jobs Aufreger Teil 2: OnLive Gaming auf dem iPad
17. Juni 2010 - Andreas Floemer

Das Online-Gaming-Portal “OnLive” ist heute gestartet. Es ist eine Games-on-Demand Plattform, auf der sich Spiele einfach in der Cloud zocken lassen, ohne vorher Gigabyte-Weise – wie bei der Steam-Engine – Daten auf seinen Computer schaufeln zu müssen. Es soll die Revolution für die Spieleindustrie darstellen. Angesichts der Tatsache, dass OnLive komplett über den Browser per SAS läuft, kann beispielsweise auch auf dem iPhone oder dem iPad dieser Dienst genutzt werden.
Anders als bei dem World-of-Warcraft, von dem neulich gezeigt wurde, wie es via Streaming auf dem iPad spielbar ist, handelt es sich auch nicht um Streaming des Bildschirminhaltes, sondern um echte Browser-Spiele. Problem für Apple: Es gibt so keinerlei Kontrolle oder Einnahmen per App-Store. Dass dieser Dienst auf dem iPad funktioniert, zeigt dieses Video auf eindrückliche Weise.