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Ins Netz gegangen: Heiko Hubertz, Browsergame-Pionier

Im Jahr 2003 hat Heiko Hubertz sich aufgemacht, die Computerspielewelt zu revolutionieren: Sechs Jahre und drei Finanzierungsrunden später ist sein Unternehmen Bigpoint nach eigenen Angaben weltweit führender Anbieter im Segment der browserbasierten Online-Spiele. Über 65 Millionen registrierte Gamer nutzen heute das Browsergame-Angebot und täglich werden es 200.000 mehr. Uns erzählt der Internetunternehmer von vergeblichen Einwahlversuchen und was ihn an Shazam so begeistert.
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